移动设备是基于手指的触摸屏设计,手指不仅可以进行基本的点击操作,还可以实现其他的更复杂的手势操作,因此应当按手势优先进行设计,然后进行引导
图545-1:各种手势
手势要优先
图545-2:后退手势
手势要优先,而不是点击。在移动界面设计当中,会发现虽然手势交互非常的流行,但真正的优先于手势还是比较保守的,基本是以点击为主,就像在电脑端上一样。其实,如今的移动设备都是以触屏为主,如果只使用点击为主的形式来进行见面设计,就不能很好的体现出自然的交互操作特点。所以,既然是移动端的界面设计,就应该以手势交互的形式为主要出发点,让用户在操作过程当中享受更加自然而高效的体验!
引导用户使用
图545-3:知乎后退手势
引导用户在情境当中使用手势操作。一般来说,手势在界面上还是相对隐藏的操作类型,需要用户去学习甚至猜测。所以,除了一些基本的用户都已经有经验的手势之外,其他的都需要给出明显的提示进行引导。因为手势操作也是基于程序性的一种操作知识,最好的方式就是要通过提示以及引导,来让用户理解和记忆。所以,使用到一些区别于一般的手势时,必须给予引导!
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