这一切的原因都是因为游戏在上架苹果,玩家在游戏中的充值行为需要给苹果30 的抽成,为了这个抽成,苹果没少和其他公司发生矛盾
你能想象如果国内王者荣耀被苹果商店所下降,在国内会发生什么情况吗?
最近在全球就出现了这个情况,去年游戏营收高达18亿美金,全球用户超10亿的游戏堡垒之夜被苹果商店下架了,这一切的原因都是因为游戏在上架苹果,玩家在游戏中的充值行为需要给苹果30%的抽成。
为了这个抽成,苹果没少和其他公司发生矛盾,之前国内就因为微信打赏的手续费和腾讯起了矛盾,前段时间Facebook也给苹果扣上了个"伤害中小企业,阻碍美国经济恢复"的大帽子。虽然大家矛盾不少,但毕竟苹果用户那么大体量在那里,也没人愿意和钱过不去。
不过这件事情却让EPIC这家厂家不爽,它认为是自己的游戏品质够高才能吸引玩家的,苹果什么都不干就抽30%有点太过分了。于是它在堡垒之夜的游戏绕过苹果搞了个内购,而且选择把苹果抽成的三成和玩家分了,给玩家的充值打了个八折,648之间只要500,国内玩家想想都挺美的吧。
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就因为这样,苹果毫不犹豫的把堡垒之夜手游从IOS下架了,EPIC也不甘示弱,选择正面硬钢,直接法院警告,控诉苹果垄断。
这件事情相信不少人已经看过很多版本了,岁岁说也就不赘述什么细节之类的了,这边说说国内的情况吧,比如说头条或者主流的观点都是支持EPIC的。但是我在知乎找到了一个问题,问题下面存在大量的给苹果洗地的言论,岁岁说推测有可能是苹果水军开始出动了,其中不乏有"老熟人"的身影。
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在这个问题88个回答下面,观点偏向于支持苹果的在七成以上,但是大家还是能看到一些非常诡异的评论。比如说下面这条,在评论大面积支持苹果的时候,突然就来了个"一眼看过去全都是骂苹果的",很明显就是提前准备好的文案,这时候也只能发出来了,再加上不知道从哪里冒出来的16个点赞,操作痕迹非常明显。
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这里也就知乎上用来洗地的言论进行反驳一下:
1、 苹果自己构建的生态,为什么不能收钱
——这样说下一代微软也可以内置应用商店,让所有电脑端的应用都抽成了
2、 苹果自己构建的生态,给开发者免费用
——苹果和开发者是相互成就的关系,组成生态的恰恰是开发者,大家可以调查一下,为什么国内很多人能接受苹果的高价格,其实就是因为它的生态,也就是用户在购买手机的时候,已经把这个溢价考虑进去了,苹果的行为就是两头收钱
3、 国内安卓的抽成更高
——国内的安卓手机应用商城收取的更类似推广作用,你甚至可以浏览器搜索下载应用宝,以后只用应用宝下载,这就不构成垄断,而苹果的服务费是近乎垄断性质的。
4、 厂家前期依托平台发展,后期想抛弃苹果
——对于EPIC来说,岁岁说觉得最大的问题就在这里,堡垒之夜上线手机版之前就已经是全球最赚钱的游戏了,倒不如说堡垒之夜给苹果带来了大量的抽成和玩家基数,这应该是此次事情背后最大的原因。
5、 EPIC有自己的猫腻,就算苹果不抽成,这部分钱也到不用户自己手上
——这点EPIC在起诉苹果的时候就明确指出了,自己将会把这部分优惠给到用户
……
岁岁说比较难接受的就是在这个节骨眼上,还会有人为了钱给苹果洗地!这种事情谁都清楚,只要EPIC能成功,全球都会陷入对苹果的反垄断诉讼中,大家可以好好期待一下吧。
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