王者荣耀是一个以经济发展为中心的游戏,只要你经济比对面高,你基本上就可以轻松或者游戏的胜利,本篇主要讲的是王者荣耀中各种金币的来源,让大家更加清楚的懂得如何才能实现经济快速增长。

图105633-1:
人头
1.全场第一个击杀(俗称一血)会获得300金币。
2.每个英雄最开始一个人头价值为200金币,随着死亡次数的增加,人头价值逐渐降低,最低为20金币,但如果在死亡过程中,你击杀了对面,你的人头价值会重新变为200金币。随着你的击杀数的增加,你的人头会变得更加之前,最多值600金币,同时如果你在期间被击杀,人头价值重新恢复200金币。
3.助攻有金币奖励,获得的金币是拿人头队友的一半,如果是多人助攻,那么就会平分助攻金币,拿人头的队友获得的金币不变。
小兵野怪
击杀小兵野怪的经济会随着开局时间的增加而增加。10分钟后达到最大值。有队友在身边会平分经济和经验,但如果队友是出辅助装的,则不平分,以下数据是单人击杀获得的金币。
1.敌方小兵被自己最后一击击杀,自己获得100%经济,如果是被我方小兵击杀,获得77%经济,所以补兵很重要。
2.开场击杀小兵中的法师获得36金币,10分钟后击杀获得54金币。
3.开场击杀小兵中的盾牌兵获得54金币,10分钟后击杀获得81金币。
4.开场击杀小兵中的炮车获得93金币,10分钟后击杀获得140金币。
5.击杀超级兵获得的金币与击杀炮车获得的经济相同。
6.击杀主宰先锋获得117金币。
7.蓝buff和红buff开场被击杀获得84金币,10分钟后击杀获得125金币,野区中的河道蜥蜴开场击杀获得72金币,10分钟后击杀获得108金币,剩下的野怪如猪,鸟,狼开局被击杀获得53金币,10分钟后获得79金币。
8.推掉一座防御塔130金币。
来源:今日头条
作者:游戏娱小八
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标题:王者荣耀冷知识:记住这些经济全场第一不是梦
原文:https://www.toutiao.com/article/6673687744792756744
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