游戏日报讯 2月25日消息 继苹果App Store更新“6月30前需提供计划在大陆地区阿布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏批准文号”要求后,字节跳动巨量引擎下的“穿山甲联盟”也发布了最新应用资质的提交说明。要求投放运营的游戏,需提供网络游戏出版物号(ISBN)核发单,所有开发者要在3月6日之前提交相关材料。
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按照字节跳动要求,若无版号证明,所有的网络游戏产品今后将无法在穿山甲联盟广告系统下进行流量变现。包括以往那些没有内购、只有广告变现的游戏产品,同样需要提供版号证明,才能够正常去做流量生意。

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与App Store的新政一样,头条穿山甲的新要求影响最深的同样是“马甲包”,即同一款游戏用不同UI、游戏名称、图标等复制出来的多款产品,然后统一在渠道上架,从而实现多重吸量的效果。如今采取“一款产品对应一个版号”的审核机制,也就意味着App Store与头条系渠道均从源头掐住了“无版号运营”问题,专门发行马甲包的团队,将会迎来艰难的生存问题。
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而此次改变影响最直接的,依旧是中小厂商,只是头条系渠道的改制,则直接提高了近几年新兴的、以广告变现为主的超休闲游戏生存门槛。据游戏日报的统计,仅就头条参与发行的产品中,《脑洞大师》《我功夫特牛》等头部产品目前均没有版号。整个品类乃至整个行业,都在面临一轮大洗牌。
来源:今日头条
作者:游戏行业日纪
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标题:苹果之后,头条旗下“穿山甲联盟”要求游戏也需提交版号
原文:https://www.toutiao.com/article/6797353139944030731
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