鉴于手游载体的特殊性,如果给予挂机的处罚过重,易导致玩家流失!但是如果挂机继续泛滥,被队友挂机的无辜玩家们体验会持续恶劣,同样会导致玩家流失,所以何不反向为之,给予被挂机的体验恶劣的这部分玩家小额补偿。
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例如,如果打匹配的时候队友挂机,给予10钻/20金币这种程度的补偿(感谢你坚持到最后……)
按挂机人头做乘法,并依挂机时间加权,赏金翻倍,排位三倍,相信很多玩家都能被安抚……blink

图131209-1:
另外有人会说这样会催生新的刷钱刷钻产业,因为这部分补偿肯定不能以每周对战金币上限来限制,理论上可以无限刷。但是我觉得只需要控制补偿量就ok,一局比赛至少6分钟,对应的补偿过少的话,性价比太低,相信精明的淘宝商们不会选择这么麻烦的方式!毕竟如果走冒险模式,1分钟可以刷到50金币以上,加之真正能确保6分投的局面少之又少,除非开5排或者4人匹配,时间成本进一步提高,而且如果真有人5排刷这个,对面的5个人体验一定非常好……
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来源:今日头条
作者:黑小子
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标题:王者荣耀:鉴于恶意挂机的玩家太多,建议增加补偿机制!
原文:https://www.toutiao.com/article/6531154664992277005
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