颠覆想象!UG编程打造弹簧笔,一键变形,可装配新体验震撼来袭!

 2026-01-31 10:59:18  2 浏览  0 评论   赞

【任务】

完成如图 1.1所示弹簧笔的装配。

[图0.jpg|]

图 1.1 弹簧笔

【操作步骤和要点】

(1)定义可变形组件。

①打开文件“tanhuang.prt”,选择【开始】|【建模】命令,进入建模环境。

②选择【工具】|【定义可变形部件】命令,弹出【定义可变形部件】对话框,如图 1.2所示。

③定义可变形组件的名称和帮助的URL,这里都保持默认设置,直接单击【下一步】,进入【特征】页。

④如图 1.3所示,选中【部件中的特征】列表框内的所有特征,单击【添加特征】按钮

[图1.jpg|]

,将所有特征添加到右边【可变形部件中的特征】列表框内,单击【下一步】,进入【表达式】页。

⑤如图 1.4所示,选择【可用表达式】列表框中的“p7=5”,单击【添加表达式】按钮

[图2.jpg|]

,则在【可变形的输入表达式】列表框内显示“p7->pitch”。

⑥单击【精加工】,完成可变形组件的定义。

[图3.jpg|]

图 1.2 定义可变形部件对话框

[图4.jpg|]

图 1.3 特征页

颠覆想象!UG编程打造弹簧笔,一键变形,可装配新体验震撼来袭!

图133929-1:

图 1.4 表达式页

[图6.jpg|]

在装配建模过程中,一些弹性零件在装配后会发生变形,在装配体中改变了原始状态,如弹簧、弹簧垫圈等组件的装配。实现变形组件装配需要定义变形组件,可以在装配模型前定义,也可以在添加到装配模型中定义。

(2)新建一个部件文件。

①选择【文件】|【新建】命令,弹出【新建】对话框,在【名称】文本框中输入“assy_pen”,设置【单位】为【毫米】,单击【确定】,进入建模环境。

②选择【开始】|【装配】命令,进入装配环境。

(3)添加笔杆。

①单击装配工具条上的【添加组件】图标

[图7.jpg|]

,弹出【添加组件】对话框。

②单击【打开】图标

[图8.jpg|]

,选择组件“bigan”,单击【OK】,弹出【添加组件】对话框,并出现【组件预览】窗口。

③在【添加组件】对话框中,设置【定位】为【绝对原点】、【Reference Set】为【整个部件】、【图层选项】为【原先的】,单击【确定】,结果如图 1.5所示。

④单击装配工具条上的【装配约束】图标

[图9.jpg|]

,弹出【装配约束】对话框。在【类型】下拉选项中选择【固定】,选择笔杆,单击【确定】,完成笔杆的固定。

[图10.jpg|]

图 1.5 添加笔杆

(4)添加笔芯。

①单击装配工具条上的【添加组件】图标

[图11.jpg|]

,弹出【添加组件】对话框。

②单击【打开】图标

[图12.jpg|]

,选择组件“bixin”,设置【定位】为【通过约束】、【Reference Set】为【模型】、【图层选项】为【原先的】,单击【确定】,弹出【装配约束】对话框。

③在【类型】下拉选项中选择【接触对齐】,设置【方位】为【自动判断中心/轴】,依次选择图 1.6中的中心线1和中心线2,完成第一组装配约束。

④在【类型】下拉选项中选择【距离】,依次选择图 1.6中的面3和面4,完成第二组装配约束。

⑤单击【确定】,完成笔芯的装配,结果如图 1.7所示。

[图13.jpg|]

图 1.6 添加装配约束

[图14.jpg|]

图 1.7 添加笔芯

(5)添加按钮。

①隐藏笔杆。

②单击装配工具条上的【添加组件】图标

[图15.jpg|]

,弹出【添加组件】对话框。

③单击【打开】图标

[图16.jpg|]

,选择组件“anniu”,设置【定位】为【通过约束】、【Reference Set】为【模型】、【图层选项】为【原先的】,单击【确定】,弹出【装配约束】对话框。

④在【类型】下拉选项中选择【接触对齐】,依次选择图 1.8中的面5和面6,完成第一组装配约束。

⑤保持类型不变,设置【方位】为【自动判断中心/轴】,依次选择图 1.8中的中心线7和中心线8,完成第二组装配约束。

⑥单击【确定】,完成按钮的装配,结果如图 1.9所示。

[图17.jpg|]

图 1.8 选择接触面和中心线

[图18.jpg|]

(6)添加端盖。

①显示笔杆。

②单击装配工具条上的【添加组件】图标

[图19.jpg|]

,弹出【添加组件】对话框。

③单击【打开】图标

[图20.jpg|]

,选择组件“duangai”,设置【定位】为【通过约束】、【Reference Set】为【模型】、【图层选项】为【原先的】,单击【确定】,弹出【装配约束】对话框。

④在【类型】下拉选项中选择【接触对齐】,依次选择图 1.10中的面9和面10,完成第一组装配约束。

⑤保持类型不变,设置【方位】为【自动判断中心/轴】,依次选择图 1.10中的中心线11和中心线12,完成第二组装配约束。

⑥单击【确定】,完成按钮的装配,结果如图 1.11所示。

[图21.jpg|]

图 1.10 选择接触面和中心线

[图22.jpg|]

图 1.11 添加端盖

(7)添加弹簧。

①单击装配工具条上的【添加组件】图标

[图23.jpg|]

,弹出【添加组件】对话框。

②单击【打开】图标

[图24.jpg|]

,选择组件“tanhuang”,设置【定位】为【通过约束】、【Reference Set】为【整个部件】、【图层选项】为【原先的】,单击【确定】,弹出【装配约束】对话框。

③在【预览】选项区域中选择【在主窗口中预览组件】复选框。在【类型】下拉选项中选择【接触对齐】,依次选择图 1.12中的面13和面14,完成第一组装配约束。

④保持类型不变,设置【方位】为【自动判断中心/轴】,依次选择图 1.12中的中心线15和基准轴16,完成第二组装配约束。

⑤单击【确定】,弹出【tanhuang】对话框,如图 1.13所示。此时弹簧的状态如图 1.14所示。在【tanhuang】对话框中修改螺距为“40/10”(弹簧安装被压缩后螺距减小了)

⑥单击【确定】,得到如图 1.15所示的效果。

[图25.jpg|]

图 1.12 添加装配约束

[图26.jpg|]

图 1.13 弹簧变形参数设置

[图27.jpg|]

图 1.14 添加弹簧

[图28.jpg|]

图 1.15 变形弹簧

来源:今日头条

作者:星航UG课堂

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标题:UG编程-弹簧笔可变形装配

原文:https://www.toutiao.com/article/6689728468214612492

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