在当前的版本中,赏金机制封顶最多达到650金币,也就是两个普通人头的赏金,而达到这个金币,是需要你击杀的敌方英雄,做到6连杀以上,但是超过6连杀以后就赏金就再也不会上升了。而拳头,针对这一点将作出改动。

图150585-1:
在新版的LOL中,赏金机制作出了改动,具体如下:
一杀:无悬赏奖励
二连杀:无悬赏奖励
三连杀:击杀者获得200金币
四连杀:击杀者获得250金币
五连杀:击杀者获得300金币
六连杀及以上:队伍平分450金币⇒击杀者获得300金币,每再达成一个击杀,终结赏金增加25金币。
终结赏金的上限是1300赏金,当对于处于逆风状态,但经济相差不太大的情况下,一次连杀终结,可以带来翻盘是很有可能的。
来源:今日头条
作者:王者盖伦
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标题:新版终结赏金最高可达1300,一次击杀就能扭转局势?
原文:https://www.toutiao.com/article/6561251736701370884
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