Cocos Creator 3D微信小游戏制作秘籍!开启三维游戏创作新纪元,让创意无限延伸!

 2026-01-31 11:29:53  2 浏览  0 评论   赞

Cocos Creator推出了3D编辑器,集成到了2.1以后的版本,今天我们来看下如何来使用 Cocos creator2.1做3D。

1: 可以2D/3D来回切换的场景编辑器:

点击按钮,可以进入3D编辑器模式,再点击一下有回到2D编辑模式。

[图0.jpg|]

[图1.jpg|]

2: 3D游戏中的2D元素:

2D元素我们放到Canvas下面,然后我们新建一个分组UI,所有的2D物体(一般是UI)我们都分来的UI分组下,MainCamrea 专门只绘制UI类型的物

体。

[图2.jpg|]

Cavans下的MainCamrea

[图3.jpg|]

[图4.jpg|]

3: 3D游戏场景的必备的物体

(1) 新建一个物体,用来做3D场景的根节点,这个根节点要在Canvas外面

[图5.jpg|]

(2) 3D物体的节点一定要切换成3D模式:

[图6.jpg|]

(3) 新建一个3D摄像机, 摄像机不绘制UI,其它的都绘制,摄像机一般用透视投影。

[图7.jpg|]

[图8.jpg|]

(4) 在场景中放一个光源,在层级管理器中右键,创建灯光,灯光是可选的,有些Shader 药灯光,有些Shader不需要。

[图9.jpg|]

(5) 导入fbx3D模型,然后拖动fbx3D模型到合适的位置。

[图10.jpg|]

(6) 配置模型所有的材质参数 (Shader算法 + Shader所需要参数)

[图11.jpg|]

Cocos Creator 3D微信小游戏制作秘籍!开启三维游戏创作新纪元,让创意无限延伸!

图142728-1:

今天的Cocos creator 3D场景搭建就到这里了,有兴趣的同学可以试下。

我也创建了一个交流群 点击下面了解更多 跳转到我简书上 里面有群链接

来源:今日头条

作者:

点赞:0

评论:0

标题:Cocos Creator如何制作3D微信小游戏

原文:https://www.toutiao.com/article/6726766258643010059

侵权告知删除:yangzy187@126.com

转载请注明:网创网 www.netcyw.cn/b142728.html

()
发表评论
  • 昵称
  • 网址
(0) 个小伙伴发表了自己的观点
    暂无评论

Copyright © 2018-2022 小王子工作室 版权所有 滇ICP备14007766号-3 邮箱:yangzy187@126.com